El temps del romànic al Baix Llobregat

Baix Llobregat
Fitxes de treball
 
25
Els pelegrins
 

Descripció i normes del joc
 
El taulell de joc (que pot ampliar-se en un full DIN A3) representa la comarca del Baix Llobregat amb algunes construccions d'època romànica (esglésies, castells i torres defensives) en una època indeterminada de l'Edat Mitjana. El joc enfronta dos jugadors que parteixen en pelegrinatge de llocs diferents (Sant Corneli de Collbató i el castell de Sant Pere Sacama), per venerar la imatge de Santa Maria de la Salut. Guanya aquell pelegrí que arriba primer a Castelldefels, lloc on es trobava la imatge d'aquesta verge, que avui dia no conservem. Per jugar es fa necessari l'ús d'un dau i un parell de fitxes. El dos camins, que de forma paral·lela al riu Llobregat el travessen, tenen dos únics punts de connexió: el Pont de Martorell i el pas de la barca de Sant Boi, contenen les caselles del joc. Algunes d'aquestes tenen un significat especial i marquen les pautes del joc:


DOMINI: Dret sobre la terra. En època medieval la propietat de la terra, en mans dels senyors feudals, atorgava el domini directe, i treballar-la i viure d'ella, com feien els camperols, en donava el domini útil. Si caus en una casella amb aquest signe, has de veure a qui pertany i aplicar aquestes normes:


ESGLÉSIA: L'obligació d'assistir als oficis religiosos et fa perdre UN TORN.


ESGLÉSIA MONÀSTICA DE SANT PONÇ: Perds DOS TORNS perquè el pare prior et demana consell sobre la col·locació del campanar de l'església en construcció i no pots negar-t'hi.


TORRE DEFENSIVA: Avances DUES CASELLES, ja que el Castlà (delegat del senyor feudal) et proporciona un cavall.

CASTELL: El senyor feudal t'exigeix que prestis homenatge de fidelitat al seu primogènit. Perds UN TORN.

MERCAT: Si caus a la casella del Mercat de Sant Boi seràs empresonat durant unes hores pel Mostassaf (funcionari municipal encarregat de les fires i els mercats) per haver comprat en dia de Fira sense haver pagat el dret a fer-ho. Per sortir de la presó has de treure un NÚMERO PARELL amb el dau.

PONT MARTORELL: Si caus en una casella marcada amb la P (de Pont) hauràs de travessar el riu Llobregat pel Pont de forma obligada i continuar per l'altre camí.

BATALLA: Una emboscada de tropes sarraïnes t'obliga a lluitar. Com que surts malferit, sense adonar-te'n, retrocedeixes DUES CASELLES.

BARCA: Aquest dibuix constitueix una casella més del joc. Si en creuar el riu Llobregat la tirada del dau et detura sobre la barca, perdràs UN TORN, ja que no portes diners suficients per pagar el «dret de pas».

 

Pàgina següent
Col·lecció Descobrim el Baix Llobregat, núm. 2