Exemples de programes

Des d'aquesta pàgina es pot accedir a una selecció de treballs o programes fets per alumnes .

Mastermind

Durant el curs acadèmic 2001-2002 els alumnes, han dissenyat com a exercici de programació un 'mastermind', típic programa d'endevinalla de números generats aleatòriament per l'ordinador, a continuació us ofereixo una mostra:

Mastermind 1 Autor: Jordi Comaposada
Mastermind 2 Autor: Luis Tudela
Mastermind 3 Autor: Victor Fernández
Mastermind 4 Autor: Toni Planas

Endevinar una paraula

El joc d'endevinar una paraula ha estat la proposta de treball del segon trimestre del curs 2004-2005, teniu a continuació tres exemples.

 

Endevina 1 Autor: Marc Alsina
Endevina 2 Autor: José Galisteo
Endevina 3 Autor: Hector Martínez