El Sz'kwaJoc d'origen xinès per a dues persones que s'acostumava a jugar dibuixant el tauler al terra. |
Cada jugador té 20 fitxes (poden servir pedretres, llavors o altres
objectes)
Van posant les fitxes, alternativament sobre les interseccions del tauler. L'objectiu és capturar, revoltant-les, fitxes del contrari. La partida s'acaba quan un jugador es queda sense fitxes per posar o bé no queda cap lloc lliure on posar-les, sense que les capturin. Guanya qui hagi capturat més fitxes. |