PROGRAMACIÓ D'APLICACIONS EDUCATIVES AMB VISUAL BASICMÒDUL 2ENRERA
 
Objectius

Practicar i aprofundir en allò après en el mòdul anterior i saber què són i com utilitzar les estructures de control:

  • If... then... else... endif

  • for... next

  • Do... While

  • Select... Case

Introducció

A vegades es diu que un llenguatge de programació reuneix tres característiques, sentències, variables i estructures de control.

En la pràctica anterior ja hem començat a parlar de les sentències (Val, Str...) i les variables (Dim A As Single...).

Les estructures de control serveixen per dirigir el fluxe del programa i Visual Basic ja cuida d'això al ser un llenguatge orientat a events amb els mètodes de respostes a events, però a nosaltres també pot interessar-nos canviar l'ordre d'execució de les instruccions, per això en aquest mòdul aprendrem què són i com utilitzar les estructures de control del Basic.

 
PRÀCTICA 1 2 3 4
EXERCICIS MÒDUL 2