|
El moviment dels objectes en les pantalles gràfiques dels ordinadors (animació gràfica) es fa a partir d'una successió ràpida dels moviments de translació, reflexió, rotació i semblances de simples figures poligonals.
- Indica com es pot produir cada una d'aquestes translacions. Quines propietats respecte a la forma, la mida, l'orientació, la situació... conserven les figures traslladades.
- Aquí girem les formes. Quina propietat ha canviat?
- Què passa quan simetritzem?
- I quan variem el factor d'escala seguint una direcció?
|